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		<title>Checkmaster - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Nobby1805&amp;diff=16447</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Nobby1805</title>
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				<updated>2008-05-23T20:48:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mir gefällt die Version, in der Forschungsraumer CHARR ausgeschrieben steht!&lt;br /&gt;
Das macht einfach viel mehr her!! :-)&lt;br /&gt;
Hatte die Links zu den Bücherbildern gar nicht gefunden =)!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Yagan&amp;diff=16444</id>
		<title>Yagan</title>
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				<updated>2008-05-23T18:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Das Sonnensystem Yagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Stern Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yagan ist ein Stern des Spektraltyps M, ein roter Riese mit immenser Leuchtkraft, dessen Durchmesser 370 Millionen Kilometer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
beträgt und dessen Strahlungszusammensetzung ideal für die [[Nogk]] ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Planetensystem Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt 19 Planeten umkreisen das Zentralgestirn, 8 Planeten sind Methanwelten, 7 sind etwa erdengleiche Sauerstoffwelten&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
und die restlichen 4 Planeten hatten in einem sehr langen Oxydationsprozess ihre Atmosphäre an sich gebunden, jedoch reichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Reste der vorhandenen Lufthüllen bei weitem nicht aus, die Planeten für zivilisatorische Zwecke zu gebrauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leben ist auf IV und V mit Sicherheit möglich, auf VI bis VIII nur sehr bedingt, eher unwahrscheinlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entdeckung und Historisches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sonnensystem Yagan, was in der nogkschen Sprache &amp;quot;Fluchtpunkt&amp;quot; bedeutet, wurde von der Besatzung der [[CHARR]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf ihrer Mission, die Sonnensonden der [[Hitaura-Dynastie]] zu deaktivieren und zu zerstören, entdeckt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch wurde keine Sonnenstation in der Korona der Sonne gefunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yagan IV==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Karva]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der 4. Planet des Yagansystems ist eine heiße Wüstenwelt mit erdähnlicher Atmosphäre, ideal für eine Besiedelung durch die [[Nogk]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und die Heimatwelt der [[Karvaner]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agua==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Agua]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fähnrich [[Pablo Pesado]] taufte die Welt auf Agua, die spanische Bezeichnung für &amp;quot;Wasser&amp;quot;. Es ist ein erdähnlicher Planet und&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Heimatwelt der [[Flughunde]] bzw. [[Aguaner]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 1''': ''Im Auftrag des Imperiums'' - Seiten: 60, 62-64, 70.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 2''': ''Spur ins Dunkel'' - Seiten: 12, 46.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonnensystem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Yagan&amp;diff=16443</id>
		<title>Yagan</title>
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				<updated>2008-05-23T18:52:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Das Sonnensystem Yagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Stern Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yagan ist ein Stern des Spektraltyps M, ein roter Riese mit immenser Leuchtkraft, dessen Durchmesser 370 Millionen Kilometer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
beträgt und dessen Strahlungszusammensetzung ideal für die [[Nogk]] ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Planetensystem Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt 19 Planeten umkreisen das Zentralgestirn, 8 Planeten sind Methanwelten, 7 sind etwa erdengleiche Sauerstoffwelten&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
und die restlichen 4 Planeten hatten in einem sehr langen Oxydationsprozess ihre Atmosphäre an sich gebunden, jedoch reichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Reste der vorhandenen Lufthüllen bei weitem nicht aus, die Planeten für zivilisatorische Zwecke zu gebrauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leben ist auf IV und V mit Sicherheit möglich, auf VI bis VIII nur sehr bedingt, eher unwahrscheinlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entdeckung und Historisches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sonnensystem Yagan, was in der nogkschen Sprache &amp;quot;Fluchtpunkt&amp;quot; bedeutet, wurde von der Besatzung der [[CHARR]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf ihrer Mission, die Sonnensonden der [[Hitaura-Dynastie]] zu deaktivieren und zu zerstören, entdeckt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch wurde keine Sonnenstation in der Korona der Sonne gefunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yagan IV==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Karva]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der 4. Planet des Yagansystems ist eine heiße Wüstenwelt mit erdähnlicher Atmosphäre, ideal für eine Besiedelung durch die [[Nogk]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und die Heimatwelt der [[Karvaner]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agua==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Agua]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fähnrich [[Pablo Pesado]] taufte die Welt auf Agua, die spanische Bezeichnung für &amp;quot;Wasser&amp;quot;. Es ist ein erdähnlicher Planet und&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Heimatwelt der [[Flughunde]] bzw. [[Aguaner]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 1''': ''Im Auftrag des Imperiums'' - Seiten: 60, 62-64, 70.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 2''': ''Spur ins Dunkel'' - Seiten: 12, 46.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonnensysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Yagan</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Das Sonnensystem Yagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Stern Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yagan ist ein Stern des Spektraltyps M, ein roter Riese mit immenser Leuchtkraft, dessen Durchmesser 370 Millionen Kilometer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
beträgt und dessen Strahlungszusammensetzung ideal für die [[Nogk]] ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Planetensystem Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt 19 Planeten umkreisen das Zentralgestirn, 8 Planeten sind Methanwelten, 7 sind etwa erdengleiche Sauerstoffwelten&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
und die restlichen 4 Planeten hatten in einem sehr langen Oxydationsprozess ihre Atmosphäre an sich gebunden, jedoch reichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Reste der vorhandenen Lufthüllen bei weitem nicht aus, die Planeten für zivilisatorische Zwecke zu gebrauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leben ist auf IV und V mit Sicherheit möglich, auf VI bis VIII nur sehr bedingt, eher unwahrscheinlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entdeckung und Historisches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sonnensystem Yagan, was in der nogkschen Sprache &amp;quot;Fluchtpunkt&amp;quot; bedeutet, wurde von der Besatzung der [[CHARR]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf ihrer Mission, die Sonnensonden der [[Hitaura-Dynastie]] zu deaktivieren und zu zerstören, entdeckt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch wurde keine Sonnenstation in der Korona der Sonne gefunden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yagan IV==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Karva]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der 4. Planet des Yagansystems ist eine heiße Wüstenwelt mit erdähnlicher Atmosphäre, ideal für eine Besiedelung durch die [[Nogk]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und die Heimatwelt der [[Karvaner]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Agua==&lt;br /&gt;
: ''Hauptartikel: [[Agua]]''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fähnrich [[Pablo Pesado]] taufte die Welt auf Agua, die spanische Bezeichnung für &amp;quot;Wasser&amp;quot;. Es ist ein erdähnlicher Planet und&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Heimatwelt der [[Flughunde]] bzw. [[Aguaner]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 1''': ''Im Auftrag des Imperiums'' - Seiten: 60, 62-64, 70.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Forschungsraumer CHARR 2''': ''Spur ins Dunkel'' - Seiten: 12, 46.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sonnensysteme]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Yagan</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Das Sonnensystem Yagan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Stern Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yagan ist ein Stern des Spektraltyps M, ein roter Riese mit immenser Leuchtkraft, dessen Durchmesser 370 Millionen Kilometer&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
beträgt und dessen Strahlungszusammensetzung ideal für die [[Nogk]] ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Planetensystem Yagan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt 19 Planeten umkreisen das Zentralgestirn, 8 Planeten sind Methanwelten, 7 sind etwa erdengleiche Sauerstoffwelten&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
und die restlichen 4 Planeten hatten in einem sehr langen Oxydationsprozess ihre Atmosphäre an sich gebunden, jedoch reichen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Reste der vorhandenen Lufthüllen bei weitem nicht aus, die Planeten für zivilisatorische Zwecke zu gebrauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leben ist auf IV und V mit Sicherheit möglich, auf VI bis VIII nur sehr bedingt, eher unwahrscheinlich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entdeckung und Historisches==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sonnensystem Yagan, was in der nogkschen Sprache &amp;quot;Fluchtpunkt&amp;quot; bedeutet, wurde von der Besatzung der [[CHARR]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
auf ihrer Mission, die Sonnensonden der [[Hitaura-Dynastie]] zu deaktivieren und zu zerstören, entdeckt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedoch wurde keine Sonnenstation in der Korona der Sonne gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yagan IV==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 4. Planet des Yagansystems ist eine heiße Wüstenwelt mit erdähnlicher Atmosphäre, ideal für eine Besiedelung durch die [[Nogk]].&lt;br /&gt;
Auf der Oberfläche befinden sich Nokgruinen, aber auch Wehrdöfer und Burgen der [[Karvaner]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Handlungsroboter&amp;diff=16398</id>
		<title>Handlungsroboter</title>
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				<updated>2008-05-07T21:49:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Großrechnern des [[das Volk|Volkes]] von [[Eins]] [[Sinnesroboter]] genannt, ersetzen diese ihre kompletten Sinne und Extremitäten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was für den Menschen Auge, Ohr oder Zunge ist, sind für das Volk die [[Sinnesroboter]]. Kein [[Handlungsroboter]] gleicht sich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
dem anderen, und ihre Bauweise scheint ebenso chaotisch wie die Plantenstadt [[Eins]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eingesetzt werden sie als Kampf-, Wartungs-, Arbeitsroboter, wobei jede KI ihren eigenen, ganz speziellen Ausgehroboter besitzt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artus Bezeichnung für sie lautet &amp;quot;Schrottbots&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Handlungsroboter</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Großrechnern des [[das Volk|Volkes]] von [[Eins]] [[Sinnesroboter]] genannt, ersetzen diese ihre kompletten Sinne und Extremitäten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was für den Menschen Auge, Ohr oder Zunge ist, sind für das Volk die [[Sinnesroboter]]. Kein [[Handlungsroboter]] gleicht sich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
dem anderen, und ihre Bauweise scheint ebenso chaotisch wie die Plantenstadt [[Eins]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eingesetzt werden sie als Kampf-, Wartungs-, Arbeitsroboter, wobei jede KI ihren eigenen, ganz speziellen Ausgehroboter besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Von den Großrechnern des [[das Volk|Volkes]] von [[Eins]] [[Sinnesroboter]] genannt, ersetzen diese ihre kompletten Sinne. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was für den Menschen Auge, Ohr oder Zunge ist, sind für das Volk die [[Sinnesroboter]]. Kein [[Handlungsroboter]] gleicht sich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
dem anderen, und ihre Bauweise scheint ebenso chaotisch wie die Plantenstadt [[Eins]]. &lt;br /&gt;
Eingesetzt werden sie als Kampf-, Wartungs-, Arbeitsroboter, wobei jede KI ihren eigenen, ganz speziellen Ausgehroboter besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16395</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-07T12:07:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eins]] gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf [[Eins]] heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eins]] ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht [[Eins]] einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb [[Eins]] in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf [[Eins]] stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von [[Eins]] oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war [[Eins]] von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf [[Eins]]]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2062 Die erste Landung der Schwarzen Garde, Bert Strangers und einiger [[Cyborg]]s auf [[Eins]].&lt;br /&gt;
: Sie sprengte mit einer Fusionsbombe die Zentrale von [[Eins]], die außerdem den Großrechner Quadratwurzel mit den in Tod riss.&lt;br /&gt;
: Desweiteren entdeckte man das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] während des Rückzuges vor den Robotern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' - Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16394</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16394"/>
				<updated>2008-05-07T12:06:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eins]] gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eins]] ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht [[Eins]] einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb [[Eins]] in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf [[Eins]] stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von [[Eins]] oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war [[Eins]] von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2062 Die erste Landung der Schwarzen Garde, Bert Strangers und einiger [[Cyborg]]s auf [[Eins]].&lt;br /&gt;
: Sie sprengte mit einer Fusionsbombe die Zentrale von [[Eins]], die außerdem den Großrechner Quadratwurzel mit den in Tod riss.&lt;br /&gt;
: Desweiteren entdeckte man das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] während des Rückzuges vor den Robotern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' - Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16393</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-07T12:05:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Eins]]''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eins]] ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht [[Eins]] einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb [[Eins]] in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf [[Eins]] stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von [[Eins]] oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war [[Eins von]] [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2062 Die erste Landung der Schwarzen Garde, Bert Strangers und einiger [[Cyborg]]s auf [[Eins]].&lt;br /&gt;
: Sie sprengte mit einer Fusionsbombe die Zentrale von [[Eins]], die außerdem den Großrechner Quadratwurzel mit den in Tod riss.&lt;br /&gt;
: Desweiteren entdeckte man das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] während des Rückzuges vor den Robotern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' - Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16392</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16392"/>
				<updated>2008-05-07T12:04:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Eins]]''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2062 Die erste Landung der Schwarzen Garde, Bert Strangers und einiger [[Cyborg]]s auf [[Eins]].&lt;br /&gt;
: Sie sprengte mit einer Fusionsbombe die Zentrale von [[Eins]], die außerdem den Großrechner Quadratwurzel mit den in Tod riss.&lt;br /&gt;
: Desweiteren entdeckte man das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] während des Rückzuges vor den Robotern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' - Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16391</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-07T11:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Quellenverweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Eins]]''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' - Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-07T11:50:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Eins]]''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187.&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 9}} '''Bitwar-Zyklus 9''': ''Rettet die Salter'' -Seiten: 272-273. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16389</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16389"/>
				<updated>2008-05-07T11:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Eins]]''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16388</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-07T11:42:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG|thumb|right|Der zweite Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Tangente&amp;diff=16387</id>
		<title>Tangente</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Tangente&amp;diff=16387"/>
				<updated>2008-05-07T08:30:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tangente ist eine KI des [[das Volk|Volkes]].&lt;br /&gt;
Aufgrund eines Verbrechens, welchem sich Tangente schuldig gemacht hatte, wurde der Großrechner dazu verurteilt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
den Posten der [[Zentrale]] auf [[Eins]] zu besetzen. Ihm wurden die Triebwerke entfernt und von der [[Volk]]sgemeinschaft streng&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
verboten, seine [[Sinnesroboter]] zu benutzen. Würde er sie trotzdem aktivieren, würde er verbannt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unbestimmte Zeit muss er in der [[Zentrale]] arbeiten, so lange, bis ein neuer Bewährungskandidat sich bereiterklärt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tangente]]s Posten zu übernehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 231-232.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Tangente&amp;diff=16386</id>
		<title>Tangente</title>
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				<updated>2008-05-07T08:29:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tangente ist eine KI des [[das Volk|Volkes]].&lt;br /&gt;
Aufgrund eines Verbrechens, welchem sich Tangente schuldig gemacht hatte, wurde der Großrechner dazu verurteilt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
den Posten der [[Zentrale]] auf [[Eins]] zu besetzen. Ihm wurden die Triebwerke entfernt und von der [[Volk]]sgemeinschaft streng&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
verboten, seine [[Sinnesroboter]] zu benutzen. Würde er sie tortzdem aktivieren, würde er verbannt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unbestimmte Zeit muss er in der [[Zentrale]] arbeiten, so lange, bis ein neuer Bewährungskandidat sich bereiterklärt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tangente]]s Posten zu übernehmen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 231-232.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tangente ist eine KI des [[das Volk|Volkes]].&lt;br /&gt;
Aufgrund eines Verbrechens, welchem sich Tangente schuldig gemacht hatte, wurde der Großrechner dazu verurteilt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
den Posten der [[Zentrale]] auf [[Eins]] zu besetzen. Ihm wurden die Triebwerke entfernt und von der [[Volk]]sgemeinschaft streng&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
verboten, seine [[Sinnesroboter]] zu benutzen. Würde er sie tortzdem aktivieren, würde er verbannt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf unbestimmte Zeit muss er in der [[Zentrale]] arbeiten, so lange, bis ein neuer Bewährungskandidat sich bereiterklärt,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tangente]]s Posten zu übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:KI und Co]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16384</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16384"/>
				<updated>2008-05-06T22:17:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Historische Entwicklung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war Eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16383</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:15:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Quellenverweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16382</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:15:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Quellenverweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' *::- Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:14:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Quellenverweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' :: - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16380</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:14:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Quellenverweise */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt''    - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16379</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16379"/>
				<updated>2008-05-06T22:13:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Terranische Missionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Datei:Einsatz_der_Schwarzen_Garde_auf_Eins.JPG&amp;diff=16378</id>
		<title>Datei:Einsatz der Schwarzen Garde auf Eins.JPG</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:09:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Aufbau des Planeten und der Planetenstadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16376</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16376"/>
				<updated>2008-05-06T22:08:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Aufbau des Planeten und der Planetenstadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer&lt;br /&gt;
seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert.&lt;br /&gt;
Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen&lt;br /&gt;
Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit.&lt;br /&gt;
Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die&lt;br /&gt;
Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und&lt;br /&gt;
gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16375</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:07:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Aufbau des Planeten und der Planetenstadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16374</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16374"/>
				<updated>2008-05-06T22:05:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16373</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16373"/>
				<updated>2008-05-06T22:05:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Historische Entwicklung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volk]]es, welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:03:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Das Amüsierviertel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16371</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16371"/>
				<updated>2008-05-06T22:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Das Amüsierviertel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im [[(Das) Freudecenter|]] mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16370</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T22:01:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Das Amüsierviertel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im [[(Das) Freudecenter]] mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16369</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16369"/>
				<updated>2008-05-06T21:57:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Die Zentrale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, aus Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16368</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T21:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Aufbau des Planeten und der Planetenstadt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles scheint ohne System gebaut zu sein. Es regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16367</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T21:55:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Bevölkerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Roboter[[volk]] ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles schein ohne System gebaut zu sein. Scheinbar regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T21:54:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Astronomische Daten und Atmosphäre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die [[Roboterzivilisation]], da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Robotervolk ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles schein ohne System gebaut zu sein. Scheinbar regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16365</id>
		<title>Eins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16365"/>
				<updated>2008-05-06T21:54:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: /* Astronomische Daten und Atmosphäre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die Roboterzivilisation, da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Robotervolk ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles schein ohne System gebaut zu sein. Scheinbar regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16364</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T21:53:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eins''' gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die Roboterzivilisation, da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Robotervolk ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles schein ohne System gebaut zu sein. Scheinbar regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 10}}, {{ref|B 11}}, {{ref|B 12}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.rendhark-universe.net/index.php?title=Eins&amp;diff=16363</id>
		<title>Eins</title>
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				<updated>2008-05-06T21:50:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sebastien: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Roboterwelt_Eins.jpg]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins gilt als Heimatplanet eines intelligenten Roboter[[volk]]es mit echtem Bewusstsein.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astronomische Daten und Atmosphäre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der annähernd erdengroße Planet liegt 68.000 Lichtjahre von Terra entfernt auf der gegenüberliegenden Seite der Milchstraße&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und umkreist eine solähnliche Sonne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Atmosphäre besteht aus reinstem Stickstoff, ein Vorteil für die Roboterzivilisation, da sie unter anderem die Bildung von Rost verhindert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein intelligentes, bewusstseinsfähiges Robotervolk ist auf Eins heimisch.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit Hilfe ihrer Sinnesroboter können die ansonsten unbeweglichen Großrechner, meist gefesselt in ihre Raumschiffhüllen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die ihnen wenigstens Bewegungsfreiheit im All gewähren, die Stadt erkunden und an deren Leben teilhaben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau des Planeten und der Planetenstadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eins ist bis auf eine kleine Bergregion, in der sich das Heiligtum der [[Roboterzivilisation]] befindet, vollständig bebaut. Vegetation und Meere,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
sowie spezielle Raumflughäfen und Landeplätze fehlen. Jeder Großrechner in seinem Raumschiffleib darf dort parken, wo noch Platz ist, deshalb&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
gleicht Eins einer gigantischen Werft.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl Roboter den Planeten bewohnen, badet die Stadt in einem Meer aus Licht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artus beschrieb Eins in einer kleinen Einleitung folgendermaßen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Stell dir vor, du trittst durch ein großes leuchtendes Tor und findest dich in einer seltsamen, alptraumhaften Umgebung wieder, die dir einerseits Angst macht, dich andererseits aber auch fasziniert. Genie und Wahnsinn sind die Baumeister dieser Welt, du triffst hier überall auf ihre Spuren. An diesem merkwürdigen Ort wurder der Gegensatz zwischen Traum und Realität aufgehoben, um Platz zu schaffen für eine neue Überwirklichkeit. Dämonisches vermischt sich mit Geisterhaftem, Geisterhaftes mit Unheimlichem, Unheimliches mit der Dunkelheit und die Dunkelheit mit dem Licht. Was ist echt, was irrational? Kannst du deinen Sinnen noch trauen? Du willst wegrennen und gleichzeitig bleiben...''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt keine Unterteilung und Unterscheidung von und in Stadtteile, alles schein ohne System gebaut zu sein. Scheinbar regiert das Chaos in Architektur und Infrastruktur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Straßen sind Irrwege oder kreuzen in einem Wirrwarr sich selbst. Sie sind Antigravtransportbänder, sogenannte Gleitbänder, die mit einer Höchstgeschwindigkeit von 1000&amp;lt;br /&amp;gt;Kilometern pro Stunde ihre Passagiere befördern. Sie halten für ca. 1 Sekunde an jeder Station, so dass man (der Roboter) noch genügend Zeit hat, die Bänder zu wechseln.&amp;lt;br /&amp;gt;Überall auf Eins stehen verteilt dicke, 1 1/2 Meter hohe Metallsäulen, die der direkten Datenübermittlung mit der Zentrale dienen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Zentrale====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zentrale ist ein kolossales Gebäude, welches wie eine 4-Seitige, mit Schrottteilen zusammengesetzte Pyramide ohne Spitze aussieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie koordiniert zum Beispiel den gesamten Flugverkehr von Eins oder übernimmt die Überprüfung von Neuankömmlingen.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Betrieben wird sie von einem Großrechner namens Tangente, der für ein Verbrechen, das er begangen hatte, zum Dienst in ihr verurteilt wurde.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Amüsierviertel====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier lassen sich die Großrechner, wie im Freudecenter mit Formeln berieseln, die eine glücklich machende und drogengleiche Wirkung haben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kommunikation====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Roboter kommunizieren mit Hilfe des APK, dem Allgemeinen Planetenweiten Kommunikationsnetz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Vergnügungszentrum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Roboter-Diskothek====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Ihr können die Sinnesroboter, und damit die Großrechner, zu ihrer Lieblingsmusik, die nur jeweils sie selbst&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wahrnehmen können, tanzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Rechencenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unzählige Mathematische Rätsel warten auf den Roboter, der sich der Herausforderung stellt. Oft muss man, um die&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ganzen Formeln zu verstehen und zu begreifen, die Wände, die nichts anderes als Rechner sind, entlang laufen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Spielautomatenhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Automatencenter genannt, können einfache Spiele gespielt werden, deren Aufgabe es ist, in möglichst wenigen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durchgängen das Spielsystem zu durchschauen und durch Betätigen der richtigen Schalter den Automaten zu überlisten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Die Kampfhalle====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Kampfhalle werden Kämpfe simuliert und in Verbindung mit kleinen Rätseln gebracht, die zu meistern es galt, um im&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1000 Level den Simulator zu besiegen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Freudecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formeln, Zahlen, Symbole, sie bilden alle ein Ganzes, dass dem Roboter das Gefühl von Glückseeligkeit und Freude beschert.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Das Ruhecenter====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort kann man sich von allen Strapazen ungestört erholen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Der Säulensaal====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor jeder bedeutenden Schlacht oder ähnlichem Großereignis, das in der [[Roboterzivilisation]] stattfindet, wird dort so etwas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wie eine große Orgie abgehalten, in der die Bewusstseine aller Roboter miteinander verschmelzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Sinnesroboter und damit die Großrechner stellen eine Verbindung über die zahlreichen Säulen zueinander her.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie dient als Feiersaal des [[Volk]]es.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historische Entwicklung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einst war eins von [[Salter]]n bevölkert gewesen, welches sich von den [[Worgun]] in [[Nal]] losgesagt hatten und trug den Namen Neu-Lemur.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter der Herrschaft von [[Nator]] entwickelten die [[Salter]] Computerchiphybriden aus normalen Computerchips und Gehirnzellen,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Geburtsstunde des [[Volkes]], welches die [[Salter]] in der nachfolgenden Zeit unterwarf und in das Heiligtum sperrte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Heiligtum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terranische Missionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellenverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ref|B 6}} '''Bitwar-Zyklus 6''': ''Das Judas-Komplott'' - Seiten: 202, 228-246, 264-279, 294-303, 312.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ref|B 8}} '''Bitwar-Zyklus 8''': ''Erwachende Welt'' - Seiten: 187, .&amp;lt;br/ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planeten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sebastien</name></author>	</entry>

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